Loňský rok byl pro společnost Nintendo obzvlášť úspěšný a dokazují to zveřejněná čísla, s nimiž se teď pochlubili. Všechno odstartovalo doslova sběratelské šílenství kolem hry Pokémon Go. Na ni ke konci roku navázala oživená klasika v podobě hry Super Mario Run. I když italský instalatér Mario si našel zatím cestu pouze mezi uživatele s nakousnutým jablkem, tak vývojáři vygenerovali tržbu, kterou by chtělo vedení ještě citelně navýšit.
Americký deník Wall Street Journal zjistil, že Nintendo od uživatelů získalo 53 milionů dolarů za zakoupení plné verze. Běžný uživatel má k dispozici pouze první tři úrovně, poté další si může zakoupit právě za 9,99 dolarů. Samotná firma říká, že více než 5 % hráčů neváhala utratit své peníze za tento bestseller. Nicméně z celkových 78 milionů stažení je to pro generálního ředitele Tatsumi Kimishima málo. On očekával minimálně 10 % platících uživatelů.
Navíc v březnu tohoto roku bude spuštěna Android verze hry za stejnou cenu, takže tržby zcela jistě porostou a navíc do budoucna chtějí do hry implementovat podobný platební systém z Pokémon Go včetně in-app nákupů. Ve srovnání s příjmy za 3. čtvrtletí 2016 (1,5 miliardy dolarů) je 53 milionů dolarů skutečně kapkou v moři, ale aplikace v té době měla za sebou pouze jeden měsíc provozu.
Pokud by hra běžela 3 měsíce zároveň u obou největších platforem, tak konečné číslo určitě vypadá jinak. Každopádně ve finanční zprávě pro akcionáře firmy bylo jasně uvedeno, že hra Super Mario Run vyvolala fantastickou odezvu a překonala hranici 40 milionů stažení za první čtyři dny.
Zdroj: wsj.com